活動のあゆみ

2014年6月 2014年6月12日有志4人で、ゲーミフィケーションの考えを取り入れたチームビルディングワークショップの設計をスタート
2014年9月「ファシリテーション・トレジャー」を開催
街歩き、宝探しの要素を取り入れたチームビルディング 、チームコミュニケーションを体感し学ぶワークショップを開発。
以降、定期開催
2015年2月「ファシリテーション・エスケープ(会議室からの脱出)」を開催
会議室など室内、謎解きの要素を取り入れたチームワーク(チームないでの役割)を体感から学び考えるワークショップを開発。
日本ファシリテーション協会東京支部主催イベントにて実施。
以降、定期開催
2015年7月「ファシリテーション・人狼」を開催
人狼ゲームを活用した会議やミーティングでの自分自身のコミュニケーションについて体感から考え学ぶワークショップを開発。
以降、定期開催
2016年5月「会議で使えるアイスブレイク勉強会」を開催
普段の会議やチームミーティングをもっと良くするキッカケとして、普段使いのアイスブレイクを発案するワークショップを開発。
以降、定期開催
2017年1月「防災ゲームをやってみよう勉強会」を開催
多種多様な防災ゲームを実施し、ゲーム実施のみではなく、より防災としての学びに繋がるワークショップのプログラム設計に着手。
2018年4月神戸市消防局が開発した防災ゲーム「ダイレクトロード」の実施による普及活動の実績からアライアンスパートナーに認定。
2018年5月ゲームマーケットへ出店
各プログラムで実施してきたカードツールを中心に販売を開始。
2019年3月チームファシリテーションラボのサイトを刷新
活動報告、知見共有のメディアサイトへリニューアル
2019年10月東京ウイメンズプラザフォーラムに民間団体のワークショップとして採択。
防災を考えるワークショップを開催
2020年8月任意団体での運営活動から運営母体を株式会社クリエイティブ ファシリテーションへ移管。